quinta-feira, 3 de agosto de 2017

A Pedra Inamovível



Deus pode criar uma pedra que Ele não possa levantar, visto que é onipotente?

Esse paradoxo perturba muita gente e alguns ateus toddynhos causam estremecimento com argumentação claramente falha.

segunda-feira, 24 de julho de 2017

DEFESA DA INSERÇÃO DA MATÉRIA DE DESIGN INTELIGENTE POR PROFESSORES DO ENSINO MÉDIO




POR: ROBSON PACHECO

AS PREMISSAS TEÓRICAS que sustentam haver um Criador para o "Design Inteligente" é em tudo crível e admissível numa perspectiva de cunho científico, como procura fundamentar o autor, buscando permitir aos professores de Ensino Médio propor a inserção da matéria a um sistema pedagógico que, possibilite aos estudantes verificar e questionar os embasamentos éticos e científicos concernentes - por meio de questionamentos comparativos entre a Teoria da Evolução e a Teoria da Criação - permitindo que, cada aluno formule suas próprias conclusões, mediante novos estímulos cognitivos e dialéticos.

Afinal, se a Teoria da Criação não pode ser considerada, como tal, científica e verdadeira, muito menos, a Teoria da Evolução possui os atributos necessários para fundamentar, nesses dias, seus conceitos frente às pesquisas científicas que, trouxeram novas conquistas em: Biogenética, Biomedicina, Neurofísica, Neurobiologia, entre tantas, outras áreas da ciência que, na atualidade, despontam o conhecimento dantes enigmático da natureza.

quarta-feira, 19 de julho de 2017

Batalha Espiritual

Para quem não acredita em possessão veja este vídeo. Atenção cenas bastante fortes.

Meu objetivo não é te atemorizar, mas mostrar de modo claro que existe um mundo espiritual em batalha.

terça-feira, 18 de julho de 2017

domingo, 25 de junho de 2017

A TRIBULAÇÃO PRODUZ PERSEVERANÇA

Leia Romanos 5:3 

Em primeiro lugar, eu sou terrível quando é preciso lidar com sofrimento. Depois de um treino, você me verá lamentando por causa da minha baixa resistência a dor.

sexta-feira, 23 de junho de 2017

ONDE TERMINA O CONTAR DE HISTÓRIAS E COMEÇA A MITOLOGIA?

Muitas vezes ouve-se escritores dizendo que sua arte é basicamente a mesma dos tempos mais primitivos, quando as pessoas se juntavam em torno de fogueiras para ouvir histórias que tanto entretinham quanto explicavam, dando ordem e razão a um universo que parecia fortuito e incompreensível. 

Algumas dessas histórias foram consagradas ao serem recontadas por gerações e gerações, e, por um tempo, eram até mesmo reconhecidas como verdades sagradas. Os séculos se passaram e, enquanto fatos e teorias cresceram ao seu redor, as histórias passaram de dogma a mito; sua verdade não era mais sua maior virtude, mas elas ainda eram respeitadas pelo seu poder de racionalizar a vida, mesmo que apenas por um instante. 

segunda-feira, 5 de junho de 2017

Game Design: Ciência, Diversão e Arte

RESUMO
Este trabalho discorre sobre game design, por meio de pesquisa bibliográfica. O objetivo principal deste trabalho é tratar dos principais assuntos relacionados à produção de jogos eletrônicos vídeo visíveis, caracterizando os processos e ferramentas para o desenvolvimento de jogos de qualidade. Para isto, fez-se uma leitura atenta e sistemática em diversos documentos relacionados ao assunto, selecionando as mais relevantes contribuições da comunidade atuante neste setor. Aqui também é analisado o mercado atual mundial e brasileiro, por meio indireto, através de estudos conduzidos por outros pesquisadores da área, bem como são apontadas as melhores e mais promissoras escolhas para o profissional ganhar dinheiro trabalhando com games. Este tratado é destinado a toda comunidade amante dos games, sejam este apenas jogadores casuais até profissionais desenvolvedores que desejam se aventurar neste mercado, servindo como guia inicial, apontando técnicas, procedimentos e atitudes consagradas pelos grandes produtores e expoentes, nacionais e internacionais, no desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Palavras chaves: Game design. Arte. Ciência. Diversão. Mercado. Escolhas.

Baixe esta monografia AQUI e leia o texto completo.

quarta-feira, 31 de maio de 2017

A VERDADEIRA IDADE DAS TREVAS É HOJE!

A VERDADEIRA IDADE DAS TREVAS É HOJE!
Por Pr. Vinicius Zulato

PARTE 1

Como chegamos ao mundo que temos hoje? Tudo começou a piorar a partir do séc. XVII, quando a Idade Média entrou em decadência, o domínio da igreja católica diminuiu e a burguesia nascente disse basta. Foi nessa época que surgiu o movimento iluminista, eles assim se chamavam porque entendiam que tinham a responsabilidade de trazer luz para as trevas, em que o homem viva por causa da religião. De fato, a igreja católica tinha tomado um caminho errado e abusivo, distorcendo a verdade de Cristo e transformando a fé em mercado. Os pecados para serem perdoados tinham que ser pagos e a hipocrisia não tinha fim no clero. Diante deste quadro a ciência se ascendeu apresentando um caminho para a modernidade.

quarta-feira, 14 de setembro de 2016

Ordem Primeva

Para refletir: "Uma pergunta para os ateus. Se a termodinâmica diz que caminhamos da ordem para desordem, como existe vida inteligente bem depois do big-Bang? Será que no início de tudo, ao invés de caos tivéssemos ordem absoluta regida por um ser inteligente neste átomo primevo que por sua complexidade inimaginável fez um projeto futuro de como seria a vida, pois no instante zero este conhecesse todas as variáveis possibilitando a previsão absoluta do futuro? Este Ser, este Eu Sou, não pode ser a fusão de todos eus,  D-eus?" 

Veja este vídeo, guardada as devidas proporções é a isto que me refiro: 

http://youtu.be/5Lm28_Gy1pU

O projetor desta "Máquina" Já sabia como ela se comportaria durante todo seu funcionamento. Da mesma forma que Deus em nosso universo.