domingo, 25 de junho de 2017

A TRIBULAÇÃO PRODUZ PERSEVERANÇA

Leia Romanos 5:3 

Em primeiro lugar, eu sou terrível quando é preciso lidar com sofrimento. Depois de um treino, você me verá lamentando por causa da minha baixa resistência a dor.

sexta-feira, 23 de junho de 2017

ONDE TERMINA O CONTAR DE HISTÓRIAS E COMEÇA A MITOLOGIA?

Muitas vezes ouve-se escritores dizendo que sua arte é basicamente a mesma dos tempos mais primitivos, quando as pessoas se juntavam em torno de fogueiras para ouvir histórias que tanto entretinham quanto explicavam, dando ordem e razão a um universo que parecia fortuito e incompreensível. 

Algumas dessas histórias foram consagradas ao serem recontadas por gerações e gerações, e, por um tempo, eram até mesmo reconhecidas como verdades sagradas. Os séculos se passaram e, enquanto fatos e teorias cresceram ao seu redor, as histórias passaram de dogma a mito; sua verdade não era mais sua maior virtude, mas elas ainda eram respeitadas pelo seu poder de racionalizar a vida, mesmo que apenas por um instante. 

segunda-feira, 5 de junho de 2017

Game Design: Ciência, Diversão e Arte

RESUMO
Este trabalho discorre sobre game design, por meio de pesquisa bibliográfica. O objetivo principal deste trabalho é tratar dos principais assuntos relacionados à produção de jogos eletrônicos vídeo visíveis, caracterizando os processos e ferramentas para o desenvolvimento de jogos de qualidade. Para isto, fez-se uma leitura atenta e sistemática em diversos documentos relacionados ao assunto, selecionando as mais relevantes contribuições da comunidade atuante neste setor. Aqui também é analisado o mercado atual mundial e brasileiro, por meio indireto, através de estudos conduzidos por outros pesquisadores da área, bem como são apontadas as melhores e mais promissoras escolhas para o profissional ganhar dinheiro trabalhando com games. Este tratado é destinado a toda comunidade amante dos games, sejam este apenas jogadores casuais até profissionais desenvolvedores que desejam se aventurar neste mercado, servindo como guia inicial, apontando técnicas, procedimentos e atitudes consagradas pelos grandes produtores e expoentes, nacionais e internacionais, no desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Palavras chaves: Game design. Arte. Ciência. Diversão. Mercado. Escolhas.

Baixe esta monografia AQUI e leia o texto completo.

quarta-feira, 31 de maio de 2017

A VERDADEIRA IDADE DAS TREVAS É HOJE!

A VERDADEIRA IDADE DAS TREVAS É HOJE!
Por Pr. Vinicius Zulato

PARTE 1

Como chegamos ao mundo que temos hoje? Tudo começou a piorar a partir do séc. XVII, quando a Idade Média entrou em decadência, o domínio da igreja católica diminuiu e a burguesia nascente disse basta. Foi nessa época que surgiu o movimento iluminista, eles assim se chamavam porque entendiam que tinham a responsabilidade de trazer luz para as trevas, em que o homem viva por causa da religião. De fato, a igreja católica tinha tomado um caminho errado e abusivo, distorcendo a verdade de Cristo e transformando a fé em mercado. Os pecados para serem perdoados tinham que ser pagos e a hipocrisia não tinha fim no clero. Diante deste quadro a ciência se ascendeu apresentando um caminho para a modernidade.

quarta-feira, 14 de setembro de 2016

Ordem Primeva

Para refletir: "Uma pergunta para os ateus. Se a termodinâmica diz que caminhamos da ordem para desordem, como existe vida inteligente bem depois do big-Bang? Será que no início de tudo, ao invés de caos tivéssemos ordem absoluta regida por um ser inteligente neste átomo primevo que por sua complexidade inimaginável fez um projeto futuro de como seria a vida, pois no instante zero este conhecesse todas as variáveis possibilitando a previsão absoluta do futuro? Este Ser, este Eu Sou, não pode ser a fusão de todos eus,  D-eus?" 

Veja este vídeo, guardada as devidas proporções é a isto que me refiro: 

http://youtu.be/5Lm28_Gy1pU

O projetor desta "Máquina" Já sabia como ela se comportaria durante todo seu funcionamento. Da mesma forma que Deus em nosso universo.

segunda-feira, 27 de junho de 2016

O que é predestinação? É a predestinação bíblica?

Resposta: Romanos 8:29-30 nos diz: “Porque os que dantes conheceu também os predestinou para serem conformes à imagem de seu Filho, a fim de que ele seja o primogênito entre muitos irmãos. E aos que predestinou a estes também chamou; e aos que chamou a estes também justificou; e aos que justificou a estes também glorificou.” Efésios 1:5 e 11: “E nos predestinou para filhos de adoção por Jesus Cristo, para si mesmo, segundo o beneplácito de sua vontade... Nele, digo, em quem também fomos feitos herança, havendo sido predestinados, conforme o propósito daquele que faz todas as coisas, segundo o conselho da sua vontade.” Muitas pessoas têm forte hostilidade à doutrina da predestinação. Entretanto, a predestinação é uma doutrina bíblica. O segredo é compreender, biblicamente, o que significa.

terça-feira, 21 de junho de 2016

Do nada...

Gerald Schroeder é um cientista com mais de trinta anos de experiência em pesquisa e ensino. Obteve seu bacharelado, mestrado e doutorado diretamente do renomado Instituto de Tecnologia de Massachusetts - MIT, considerado um dos melhores e mais brilhantes institutos de engenharia do mundo. 

Entre os assuntos analisados estão as coincidências e as diferenças entre a Teoria do Big Bang e o relato bíblico da Criação, as inexploradas consequências da criação ex nihilo, as controvérsias envolvendo a idade do Universo, o estado do nosso planeta durante sua criação, as forças naturais usadas pelo Criador para recondicionar esse mundo e o enigma da natureza da luz primeva.

O objetivo é elucidar um mistério com o qual algumas das mentes mais criativas se debateram por séculos. Como disse certa vez o físico britânico James Hopwood Jeans (1877-1946): “O Universo parece ter sido desenhado por um matemático puro”. [1]

domingo, 12 de junho de 2016

Suportemos os nossos inimigos...

Romanos: 9. 21. Ou não tem o oleiro poder sobre o barro, para da mesma massa fazer um vaso para uso honroso e outro para uso desonroso? 22. E que direis, se Deus, querendo mostrar a sua ira, e dar a conhecer o seu poder, suportou com muita paciência os vasos da ira, preparados para a perdição; 23. para que também desse a conhecer as riquezas da sua glória nos vasos de misericórdia, que de antemão preparou para a glória, 24. os quais somos nós, a quem também chamou, não só dentre os judeus, mas também dentre os gentios?

Romanos: 9. 17. Pois diz a Escritura a Faraó: Para isto mesmo te levantei: para em ti mostrar o meu poder, e para que seja anunciado o meu nome em toda a terra. - Bíblia JFA
 
A graça é o que buscamos na vida. Se nada falta nada há que buscar. A graça as vezes vem da desgraça pela punição merecida do vilão. Toda história tem que ter um vilão. Deus é o maior contador de histórias. Por isso é grande o Seu inimigo... E quanto maior o vilão, mais brilhante é a vitória do herói. Se Deus suportou na Cruz a perda aparente de uma batalha, suportemos os nossos inimigos. Se nada custa, não tem valor. A Graça é grátis a nós, mas teve um preço, que foi pago com sangue. O mal, perigo e pecado revela o herói dentro de nós. Ele lá já estava. Esse é o papel do mal, revelar o poder de Deus em nós e por nós! 

Até o mal e seus asseclas são servos de Deus. O mal é mal e com justiça será tratado no final, mas o mal é um mal necessário. O bem existe sem o mal, mas o mal possibilita o agir do bem. E isso não faz o mal em bem. Sem Eva ter comido o fruto não teríamos Graça.